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La série Mario Kart est une série de jeux de couse développé et édité par Nintendo la première fois en 1992. Bien que F-Zero n'ayant pas plu à Nintendo, Il voulait faire un jeu à deux joueurs ou on pouvait s'envoyer des objets. Ils ont réfléchi et ont pensé finalement à Mario qui pouvait déjà envoyer des objets tels que des carapace vertes, des champignons, des fleurs qui ont été retirés, des étoiles et autres. Cela avait donné Super Mario Kart, ce qui n'était pas l'idée de base...

VentesModifier

  • Mario Kart 8: 5 000 000
  • Mario Kart: Super Circuit: 6 000 000
  • Mario Kart: Doble Dash: 7 000 000
  • Super Mario Kart: 9 000 000
  • Mario Kart 64: 10 000 000
  • Mario Kart 7: 12 000 000
  • Mario Kart DS: 24 000 000
  • Mario Kart Wii: 36 000 000

CircuitsModifier

Super Mario KartModifier

Le circuits sont partagés en 8 textures différentes, la première étant le Circuit Mario, la deuxième étant la Plaine Donut, après la Valée Fantôme, puis le Chateau de Bowser, l'Ile choco, la Plage Koopa, le Lac Vanille et le circuit final étant la route arc-en-ciel.

Mario Kart 64 Modifier

Le jeu est sorti le 14 décembre 1996 au Japon et en 1997 en Europe et Amérique sur Nintendo 64. Les textures commencent à être en trois dimensions. Koopa et Donkey Kong Jr. ne sont plus présents et sont remplacés par Donkey Kong et Wario.

Coupes Modifier

- Coupe champignon :

  • Autodrome Luigi
  • Ferme Meuh Meuh
  • Plage Koopa
  • Désert Kalimari

- Coupe Fleur :

  • Autoroute Toad
  • Route Glagla
  • Montagne Choco
  • Autodrome Mario

- Coupe Étoile :

  • Stade Wario
  • Royaume Sorbet
  • Autodrome royal
  • Château de Bowser

- Coupe Spéciale :

  • Jungle DK
  • Vallée Yoshi
  • Ponton lugubre
  • Route Arc-en-ciel

- Mode Bataille :

  • Gros Donut
  • Bloc Fort
  • Double Étage
  • Gratte-ciel

Les objets sont le Boo, la carapace verte, la carapace rouge, la carapace à épines, le champignon (simple ou triple), le champignon doré, les bananes (une ou cinq), l'éclair, l'étoile et la fausse boîte à objets. La musique a été composée par Kenta Nagata.

Mario Kart: Super Circuit Modifier

Mario Kart: Super Circuit, ou Mario Kart Advance au Japon, est le premier jeu de la série sorti sur console portable, ici sur Game Boy Advance en 2001. On peut jouer en Grand Prix, Contre-la-montre, Course rapide, Course VS et bataille (il y en a quatre).

Circuits Modifier

- Coupe Champignon :

  • Circuit Peach
  • Plage Maskass
  • Bord du Fleuve
  • Château de Bowser 1

- Coupe Fleur :

  • Circuit Mario
  • Lac Boo
  • Pays Fromage
  • Château de Bowser 2

- Coupe Éclair :

  • Circuit Luigi
  • Jardin Volant
  • Île Cheep-Cheep
  • Pays Crépuscule

- Coupe Étoile

  • Pays Neigeux
  • Route Ruban
  • Désert Yoshi
  • Château de Bowser 3

- Coupe Spéciale :

  • Bord du Lac
  • Jetée Cassée
  • Château de Bowser 4
  • Route Arc-en-ciel

En attrapant 100 pièces au long d'une coupe, on débloque la coupe Extra (pour la coupe champignon, la coupe extra champignon). Celles-ci reprennent les circuits de Super Mario Kart.

Les huit personnages sont les mêmes que dans Mario Kart 64 et sont répartis en légers (Toad, Peach et Yoshi) qui sont plus rapides mais se font éjecter plus facilement, les moyens (Mario et Luigi) qui sont standard, et les lourds (Bowser, Donkey Kong et Wario) qui sont plus lents mais ont une bonne tenue de route.

Mario Kart: Double Dash!! Modifier

Quatrième épisode de la série, il est sorti en novembre 2003 sur Gamecube. Ce jeu est particulier puisqu'il y a deux personnages sur le kart. En multijoueur, deux joueurs peuvent partager un kart : l'un conduit et l'autre s'occupe des objets.

Les objets communs aux personnages sont la banane, la carapace verte, la carapace rouge, la carapace à épines, la fausse boîte à objet, le champignon (seul ou en triple), l'étoile et l'éclair.